ダークウィザードアイテム・リスト

剣  槍 弓 斧 メイス 杖 鎧 ローブ 楯
あ回復アイテム 使いきりアイテム 半装備品アイテムあ

剣

名   称 属性 種 族 職業 効 果 価 格 LV 特殊効果(装備していることが条件)
ショートソード       3 100 1  
スタッフ       2 120 1 全魔法魔法効果5%UP
シノビナイフ   人間 戦忍 41 3100 5 移動力+1 / 忍の里に入るのに必要
アサシンソード   人間 忍 40 2000 5 10%の確率でクリティカル・ヒット(即死効果)
ロングソード     戦 6 150 1  
シミター       10 300 2  
ブロードソード     戦 20 800 3  
バスタードソード     戦 25 2000 4 効果×1.5 (対ゴースト系)
ドラゴンキラー     戦 33 5000 5 効果×1.5 (対ドラゴン系)
アルティマソード     戦 45 10000 6 DP×1.25
ブラックソード C   戦 50 20000 7 魔法回避率80%UP
ファイアサーベル L   戦 50 18000 7 火系魔法の耐性50%UP
シルバーソード     戦 50   ? 効果×2?(対属性U)
ディファルシオン C   戦 50   ? ?%の確率でクリティカル・ヒット。


槍

名   称 属性 種 族 職業 効 果 価 格 LV 特殊効果(装備していることが条件)
やり L   戦 8 180 1  
ピルム L   戦 15 350 2  
ジャベリン L   戦 22 1000 3  
グレイブ L   戦 27 2500 4  
ランス L   戦 35 6000 5 効果×1.5 (対人間)
パイク L   戦 50 12000 6  
パワードスピア L 人・ドワーフ 戦 55 12000 7 効果×1.5 (対サーペント、ヒドラ系)
パルチザン L 人・ドワーフ 戦 60 12800 7 DP×1.5
トライフォーク L   戦 70 14000 7 水系魔法の耐性50%UP


弓

名   称 属性 種 族 職業 効 果 射程 価 格 LV 特殊効果(装備していることが条件)
ショートボウ N   戦 4 2 150 1  
ロングボウ N   戦 8 3 300 2 効果×1.25 (対ベンヌ、セイレーン系)
ラプッドボウ N   戦 15 3 900 3 効果×1.25 (       〃      )
ライトクロスボウ N   戦 22 3 2250 4 効果×1.25 (       〃      )
クロスボウ N   戦 25 3 5500 5 効果×1.25 (対空獣、ベンヌ、セイレーン系)
グレートボウ N   戦 37 2 10000 6 効果×1.5 (        〃       )
はさいのゆみ N   戦 40 3 12000 7 効果×1.25 (対空獣、地獣、ベンヌ、セイレーン系)
エルフのゆみ N エルフ 戦 45 3 15000 7 効果×1.5 (対空獣、ベンヌ、セイレーン系)
ウインドショット N   戦 50 4 19000 7 風系魔法の耐性50%UP


斧

名   称 属性 職業 効 果 価 格 LV 特殊効果(装備していることが条件)
いしおの C 戦 10 250 1  
ておの C 戦 17 400 2  
バトルアクス C 戦 29 1000 3  
はやてのおの C 戦 44 2000 4 移動力+1、効果×1.5(対空獣、ベンヌ、セイレーン系)
ウォーアクス C 戦 55 5700 5  
ハルベルト C 戦 65 9900 6  
マッドアクス C 戦 70 13000 7 土系魔法の耐性50%UP
ゴールデンアクス C 戦 35 38000 7 魔法回避率50%UP
シルバーアクス C 戦 45 20000 7 効果×2(対属性U)
きんメッキのおの C 戦 7 3800 7 魔法回避率10%UP
ぎんメッキのおの C 戦 8 2000 7 効果×1.2(対属性U)


メイス

名   称 属性 種 族 職業 効 果 価 格 LV 特殊効果(装備していることが条件)
プリーストロッド     僧 5 100 1 効果×1.25 (対属性U)
メイス     僧魔 8 200 2 効果×1.25 (  〃  )
ピックメイス     僧魔 12 700 3 効果×1.25 (  〃  )
モール     僧 20 1500 4  
フレイル     僧 24 3000 5  
モーニングスター     僧 29 7500 6  
ディスペルメイス L C ドワーフ以外 僧 23 9000 * 20%の確率でクリティカル・ヒット。(対属性U)
ホビットのロッド   ホビット 僧 10 2500 * ある場所で穴を掘れる
クリスタルメイス L ドワーフ以外 僧 33 7500 * 魔法効果25%UP


杖

名   称 属性 種 族 職業 効 果 価 格 LV 備考
まじゅつしのつえ     魔 4 100 1 ファイアの魔法(道具として使用時)
ちからのつえ     魔 16 500 4 ベインの魔法( 〃 )
しゃくじょう     魔 18 5500 5 スターブレードの魔法( 〃 )
だいまどうのつえ     魔 20 5300 6 ボムラッシュの魔法( 〃 )
りりょくのつえ   ドワーフ以外 僧魔 10 7500 7 効果×CL×2(理論上最大100)
しんぱんのつえ L C ドワーフ以外 僧 33 5500 7 効果×(1+CL×0.1)
ひかりのつえ       12   7 聖王継承の証、魔物を召還するための道具


鎧

名   称 種 族 職業 効 果 価 格 特殊効果(装備していることが条件)
かわのよろい   戦僧 5 100  
ハードレザー   戦僧 8 350  
チェーンメイル   戦 10 580  
リングメイル エルフ以外 戦 12 850  
プレートアーマー 人・ドワーフ 戦 15 2000  
スプリントメイル 人・ドワーフ 戦 20 2200  
マジックアーマー   戦僧 25 3000 全魔法耐性20%UP
ナイトアーマー 人・ドワーフ 戦 28 3000  
ドラゴンメイル 人・ドワーフ 戦 30 5000 効果×1.5(ドラゴン系のブレス)
ソードアーマー 人・ドワーフ 戦 33 12000 被ダメージの1/2のダメージを敵に与える。
だいちのよろい     38 15000  
ゆうしゃのよろい 人間 戦 50 20000  


ローブ

名   称 属性 職業 効 果 価 格 特殊効果(装備していることが条件)
ぬののふく     3 30  
ローブ     5 80  
かわのローブ   僧魔 8 100  
なんばんのころも   魔 12 500  
マジッククロス   魔 15 2000 全魔法耐性20%UP
しんぴのローブ   魔 18 3500 全魔法耐性40%UP
エンジェルローブ L 魔 20 8800 地形消費タイプが低空型になる
せいなるころも L 魔 28 7600 HP+1/1HEX(1HEX移動する毎にHP1回復)
しさいのほうい L C 僧 32 6500  
くろしょうぞく   忍 40 10000 自分の地形効果を40にする


楯

名   称 属性 種 族 職業 効 果 価 格 特殊効果(装備していることが条件)
きのたて     戦僧 2 50  
かわのたて     戦僧 3 100  
スモールシールド     戦僧 4 150  
ラージシールド   エルフ以外 戦 6 550  
せんしのたて   人・ドワーフ 戦 8 1250  
ナイトシールド   人・ドワーフ 戦 10 2000  
マジックシールド     僧魔 12 4300 魔法効果10%UP
ミラーシールド L   僧 15 6700 魔法回避率25%UP
シャドウシールド C   僧 13 9800 自分の地形効果を50にする
にんじゃのこて   人間 忍 18 10000 AP+10
ゆうしゃのたて   人間 戦 20 25000  


回復アイテム

名    称 効 果 射程 価 格 備考(通常、使用が条件)
やくそう 30-40回復 1 5  
あんそくそう 60-100回復 1 10  
やすらぎのみ 100-150回復 1 100  
しろがねそうのは HPMAX回復 1 1000  
おちゃ 12回復 0 5 土の精霊召喚に必要
ゴーゴンのしっぽ 石化解除 1 300  
きつけぐすり まひ解除 1 200  
しゅくふくのさけ まひ解除 1 300  


使いきりアイテム

名    称 属性 職業 効 果 射程 価 格 備考(通常、使用が条件)
ちからのくすり     AP+15 1 20 3−5ターン有効
かいりきのくすり     AP+30 1 200 3−5ターン有効
まもりのくすり     DP+10 1 20 3−5ターン有効
はがねのくすり     DP+20 1 200 3−5ターン有効
すばやさのくすり     移動力+2 1 500 3−5ターン有効
はやてのくすり     移動力+3 1 1200 3−5ターン有効
まふうじのこな     魔法回避 0 50 魔法回避率30%UP 3−5ターン有効
アミュレット L   魔法回避 0 300 魔法回避率60%UP 3−5ターン有効
ましょうのいし C 僧魔 魔法成功 0 50 射程効果30%UP 3−5ターン有効
あくまのつめ C 僧魔 魔法成功 0 300 射程効果50%UP 3−5ターン有効
せいすい L N   魔法DM減 0 50 魔法耐性30%UP 3−5ターン有効
めがみのなみだ L   魔法DM減 0 300 魔法耐性60%UP 3−5ターン有効
やみのかがみ C 僧魔 魔法DM増 0 50 魔法効果30%UP 3−5ターン有効
あんこくのひとみ C 僧魔 魔法DM増 0 300 魔法効果50%UP 3−5ターン有効
せいれいのち C   DP+30 0 200 対魔法100%カット 3−5ターン有効
アテナのオーブ L 魔 太陽が射す MAP 10000 3タ−ン有効
ちのろうそく C 魔 太陽が沈む MAP 10000 3タ−ン有効
まものよけのふだ     狙われにくくなる 0 3000 3タ−ン有効
まものよせのふだ     狙われやすくなる 0 3500 3タ−ン有効
マムクートのムチ     隣接している敵ユニットを追い払う 1 2500  
メデューサのくび     石化(50%) 1 200  
フューネラルベル L 僧 MAP内の全U属性ユニットHP半減 MAP 200  
あくまのチャイム C 魔 6HEX内の敵全てにカプリコンの魔法 6 25000  
ゆめのすなどけい   聖王 自分のターンを2回続ける MAP 50000 時間は進まない


半装備品アイテム

名    称 属性 種族 職業 効 果 射程 価 格 備考
せいなるゆびわ L     HP回復 0 30000 +5HP/ターン
のろいのゆびわ C   僧魔 AP+30 0 10000 −5HP/ターン
エルフのかがみ L エルフ   魔法回避 0 10000 魔法回避率が10%増える
エルフのゆびわ C エルフ   魔法成功 0 10000 射程効果が10%増える
エルフのくつ   エルフ   移動力+2 0 10000  
マラトンのくつ       移動力+2 0 25000  
マーマンシップ       海に入れる 0 18000 移動タイプ変更
みずぐも     忍 海に入れる 0 5000  
おうぎのしょ     忍 AP・DPが10%UP 0 20000  
しこみかやく     忍 自爆 隣6 20000 死亡時、隣接6HEX上の敵に100ダメージを与える

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